🧱 Projet Maxance · Étape 13 : grottes, charbon, cochons et cuisine

📓 Ouvrir le carnet de bord

📊 État en direct

Les nombres que le jeu garde en mémoire vive, en ce moment même.

📻 Journal des événements

Tout ce qui est annoncé à la « radio » du jeu. Le plus récent est en haut.

    💾 Base de données

    Ce qui survit quand on ferme la page. Rangé sous la clé , au format JSON.

    
          

    🏆 Classement

    Les 10 meilleurs joueurs de cet ordinateur : plus de blocs, puis plus de vies, puis le plus rapide. Rangé dans la base de données (clé classement).

    🗺️ La carte en mémoire

    Le monde n'est qu'une grille de numéros : terrain.colonnes[colonne][ligne]. Voici les colonnes que tu vois à l'écran. La case encadrée en jaune est celle du héros. Depuis l'étape 3, les obstacles sont aussi dans cette grille : 4 = bois, 5 = pierre, 6 = lave.

    0 = air1 = herbe2 = terre3 = planche4 = bois (solide)5 = pierre (solide)6 = lave (liquide, mortelle)7 = bois à pics (mortel)8 = brique (posée par toi)9 = fer (pioche)10 = roche11 = charbon (pioche)12 = tronc13 = feuilles14 = porte15, 16 = escalieren haut : n° de colonne · à gauche : n° de ligne